Системы автоматизированного проектирования развивались от простого к сложному вначале это были системы для создания чертежей деталей, блоков, конструкций. Со временем на основании чертежей системы получили возможность формировать трехмерные модели, а на следующем этапе трехмерные модели стало возможно создавать сразу, не занимаясь чертежными работами. В системах, предназначенных для строительства, третий этап до последнего времени широкого развития не получил, а среди российских решений систем трехмерного архитектурного проектирования до последнего времени не было. Приступив три года назад к разработке совершенно нового для себя продукта, весной 2. Renga Architecture была выведена на рынок до этого в течение нескольких месяцев проводилось открытое бета тестирование системы. Система Renga написана практически с нуля, основой для нее послужили геометрическое ядро C3. D http c. 3dlabs. Min. D, ранее успешно реализованной в системе. Решения для строительного проектирования, в которых применялась технология Min. D, у компании. Это решение было выполнено на базе платформы Если приложения на. В то же время в Renga Architecture присутствует режим. Он существенно отличается и от интерфейса названных ранее зарубежных систем, также предназначенных для архитектурного проектирования. Панель инструментов умещается в уголке рабочего поля и совершенно не мешает работе с проектом. Большое внимание уделено цветовому решению, размещению модели в пространстве, навигации и группировке команд. Учитывалась логика взаимодействия пользователя и системы, что, в конечном счете, позволяет обеспечить комфортную работу на протяжении длительного времени. Модель вместе с чертежами хранится в одном файле проекта, который можно открыть или создать на стартовой странице приложения. Каждая модель включает в себя 3. D вид, чертежи, планы уровней, фасады, разрезы, которые открываются в отдельных окнах. Переход между ними возможен с помощью обозревателя проекта. Открытые окна можно расположить либо в виде вкладок основного окна, либо в виде отдельных окон на рабочем поле программы. Одновременно в программе можно работать только с одним проектом, но зато допускается запуск нескольких экземпляров программы на одном компьютере, в каждом из которых можно открыть индивидуальный проект. Что еще удивило, так это отсутствие каких либо баз или справочников стандартных элементов конструкций, объектов, материалов. И для работы они не требуются Разработчик волен создавать такие конструкции, какие только он придумает. Для этого имеются инструменты создания различных конфигураций элементов. Для каждого объекта двери, окна, крыши, лестницы и так далее фактически имеется своя система разработки, или редактор стилей. Эти редакторы всех возможных прототипов элементов позволяют создавать новый тип элемента. А уже созданные элементы можно переносить в новый проект, обмениваться ими со своими коллегами. Как происходит процесс создания модели Вначале подготавливается рабочая плоскость выбираются осевые линии, уровень. Построение осей может выполняться различными способами прямая по двум точкам, дуга по трем точкам и так далее, их выбор и замена могут выполняться в процессе создания оси. Параметры оси задаются в динамических переменных размер, угол наклона и другие, а затем могут быть изменены через свойства элемента. Ну а дальше пора. Здесь также существует несколько способов и по двум точкам, и по дуге, и автоматически по подобию. При построении можно изменять параметры высоту и толщину, уровень стены, указать материал, из которого будет она выполнена. Другие элементы могут быть привязаны к стене по одной из трех ее базовых линий, что выполняется с помощью указателя мыши. У каждого объекта есть свои базовые точки, которые отображаются при приближении курсора. Если курсор задержать у такого значка, то появятся лучи привязки, с которыми можно будет связать расположение нового объекта. При этом можно указать и точное расстояние от точки привязки. Любые действия, связанные с размещением объектов, изменением их свойств в процессе построения или редактирования, с привязкой объекта, незамедлительно отражаются на модели, даже если предполагаемые действия с объектом окончательно не подтверждены. Удобно можно в реальном времени увидеть то, как будет выглядеть объект после внесения изменений. Если балки, колонны, перекрытия объекты довольно простые в построении, то крышу можно назвать существенно более сложным элементом. Она состоит из ряда сегментов, свойства которых можно назначать индивидуально. Крыши могут быть как плоские, так и наклонные, что определяется формой сегментов. Если у всех сегментов форма будет выбрана как фронтон, то получится плоская крыша. Если форма сегментов будет чередоваться с фронтона на одиночный скат, то получится многоскатная крыша. Но есть и исключения. Если крыша лишь частично пересекает объект и ее высотная отметка выше, то объект не будет обрезан. Это свойство используется для построения многощипцовых крыш и крыш со слуховыми окнами. Программа позволяет выполнять вставку окон и дверей в стену или в сопряженные стены, а кроме того, есть возможность разместить окна и двери в углах или растянуть на несколько этажей. Сформированный объект можно копировать, используя стандартные возможности копирования объектов по направлению, окружности, эквидистанте. Или с помощью стандартных способов копирования копия вставка, если копию объекта нужно разместить на другом уровне проектируемого строения. Не бывает домов без лестниц. Если не внутридомовых, то хотя бы лестниц при входе. Построение их в программе можно выполнять различными способами, размещая их по прямой, по дуге, по радиусу. В результате можно получить самые разнообразные варианты. Построение осуществляется буквально двумя кликами мыши показали основание лестницы и конечную точку. Дальше можно уточнить и остальные параметры ширину, количество ступеней, материал. А следом можно для лестницы сформировать и ограждения. Чтобы лучше можно было представить, как будет выглядеть здание изнутри, программа предлагает использовать для оформления внутренней обстановки 3. D модели любых объектов в поддерживаемых форматах 3ds, lwo Light. Wave, dae Collada, obj, stl. Например, можно создать обстановку комнаты, разместить в гараже машину и так далее. Такие модели есть в Интернете, в каталогах производителей. А можно создать и самостоятельно с помощью приложений для трехмерного моделирования, таких как 3. DSMax или Google Sketch. UP. Перед разработчиками была поставлена задача создать программу, которая в полной мере удовлетворяла бы потребности архитекторов. Эта цель была достигнута работая с Renga Architecture, пользователь может подготовить полноценный архитектурный проект. А для того чтобы можно было перейти к детальной проработке строительных чертежей, решалась задача максимальной интеграции решения в существующую информационную среду. Реализуется это требование посредством поддержки различных графических форматов. Например, сохранение проекта в форматах. Так, Александр Шаманов из компании. Система Renga получила много лестных отзывов, среди которых есть и такие. Теперь весь проект можно сделать за два часа. В настоящее время ведутся работы над системами для проектирования строительных конструкций и инженерных сетей, и в ближайшем будущем они будут представлены пользователям. Программы в каталоге Softkey. Ссылки по теме Автор статьи Михаил Брод.