Sid Meiers Civilization III Википедия. Sid Meiers Civilization III компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия от Firaxis Games, продолжение серии Civilization предыдущей была Civilization II. Игра поставляется в трх вариантах первоначальная Civilization III, дополнение Civilization III Play the World и второе дополнение Civilization III Conquests. Последние два варианта часто продаются в виде дополнений то есть требуют предустановленной первоначальной Civilization III. Хотя игра и носит имя Сида Мейера, но, в отличие от предшественниц, е дизайн был разработан Джефом Бриджем и Сореном Джонсоном. Как и в предыдущих версиях игры, в Civilization III моделируется вся история человечества от зарождения цивилизации до современности и будущего. Как и в предыдущих играх серии, в Civilization III игроку предстоит строить собственную империю, соревнуясь с конкурентными цивилизациями, контролируемыми компьютером, начиная с доисторических времн и до современности. Мощь цивилизации базируется на развитии городов, которые могут производить военные отряды, городские улучшения и чудеса света. Для полноценного развития вверенной ему цивилизации игроку необходимо балансировать между научным прогрессом, наращиванием военной мощи, пополнением казны, развитием инфраструктуры и культуры, дипломатическими контактами и торговлей с другими цивилизациями. В самом начале игры открывается крошечная часть карты мира лишь несколько квадратов местности. Скачать игру Sid Meiers Civilization 3 полная русская версия. Рейтинг 10. 0 15. Кстати есть еще Civilization 3 Rise and Rule. Юниты постепенно продвигаются на неисследованную территорию и открывают новые земли равнины, леса, реки, луга, горы, пустыни и т. Они могут встречать на свом пути воинственные отряды или деревни варваров, города и юнитов других цивилизаций. Civilization 3 Rise And Rule Торрент' title='Civilization 3 Rise And Rule Торрент' />Если территория ещ не освоена другими цивилизациями, туда можно направлять поселенцев и основывать свои города. C появлением морских юнитов становится возможным совершать плавания открывать и заселять острова и континенты. Все типы местности могут быть улучшены специальными юнитами рабочими или пленными рабочими других цивилизаций рабами, работающими вдвое хуже. Наиболее часто используются ирригация, постройка дорог и постройка шахт что значительно увеличивает отдачу местности работнику города. Есть ещ около десятка менее распространнных действий рабочих постройка колонии когда ресурс в этом месте нужно разрабатывать, а город основывать неэффективно, возведение крепости для повышения защитных свойств военного юнита, но неэффективности основания города, постройка сторожевого поста для фиксации вражеских передвижений в этом месте, аэродрома для посадки своих и союзных самолтов, но неэффективности основания города, радарной башни современный аналог сторожевого поста и др. Каждый город цивилизации населяет определнное число жителей. Они работают на местности возле города, каждый в свом определнном квадрате и производят три вида продукции единицы пищи, единицы производства т. Я начинаю проходить игру Civilization 3 снимая и играя. Первое видио такчто лайк и подписон. Sid Meiers Civilization III компьютерная игра в жанре пошаговая стратегия от Firaxis Games, продолжение серии Civilization предыдущей была. Единицы пищи потребляются исключительно для питания жителей и роста данного города. Единицы производства используются тоже только данным городом для возведения нужных городских построек, Чудес, или для выпуска юнитов военные юниты, поселенцы или рабочие или для конвертации щитов в золото. Единицы золота самые значимые для учта. Золотой доход со всех жителей всех городов суммируется и учитывается в общей казне государства. Из казны каждый ход выделяются чтко обозначенные суммы на расходы, общие для всей цивилизации на научные исследования и последующие открытия, на развлечения увеличение числа счастливых или довольных горожан, на содержание городских построек, на содержание юнитов военных, рабочих и поселенцев, а также значительные расходы на коррупцию внутри вашей цивилизации. Золото широко используется в торговых сделках и дипломатических соглашениях с другими цивилизациями. Также, можно делать разовые расходы на открытие посольства, на шпионаж, на ускорение производства доступно не для всех форм правления. Золотая казна цивилизации в каждый момент может иметь профицит золото накапливается либо дефицит. На величину доходов и расходов казны существенно влияет выбранная форма правления. Города, в большинстве форм правления, могут бесплатно содержать определнное число юнитов. Всегда бесплатно содержание захваченных у других цивилизаций рабочих ваших рабов и захваченной артиллерии. В Sid Meiers Civilization III древо из 8. Античность, Средневековье, Промышленная эпоха примерно со второй половины XVIII века и Современность. Каждая цивилизация вступает в игру уже имея две научные технологии. Основной способ открытия технологий финансирование исследований. Минимальное время для открытия следующей научной технологии посредством финансирования 4 хода. В Sid Meiers Civilization III существуют и мгновенные способы получения научных технологий Договорным путм от других цивилизаций покупка технологии, обмен, получение в качестве платы за заключение военного союза и т. Далее продолжает на этих же условиях получать технологии до открытия своей цивилизацией Образования. Цивилизация, построившая Великое Чудо света Теорию Эволюции, награждается двумя технологиями. Научные цивилизации Вавилон, Германия, Греция, Персия и Россия в начале каждой эпохи получают одну технологию. С открытием Шпионажа и постройки Разведслужбы становится возможным проведение шпионской миссии Украсть технологию против какой либо цивилизации. Применяется редко. Любая шпионская миссия требует финансирования. Успех не гарантирован. Дополнительному риску подвергается засланный в цивилизацию шпион на внедрение которого тоже были потрачены средства. В случае провала шпионской миссии и одновременного раскрытия уничтожения шпиона отношение этой цивилизации к вам ухудшается. Один из шести путей полной победы в Sid Meiers Civilization III через культуру. Культурные очки цивилизации накапливаются с основания первого города столицы. Автоматически там создатся Дворец, обозначающий центр империи и приносящий по 1 очку культуры каждый ход. Культурные очки приносит каждая из перечисленных построек, в каком бы городе этой цивилизации она ни находилась 2 очка культуры храм, собор, колизей, научная лаборатория,3 очка культуры библиотека,4 очка культуры университет. Также, культурные очки приносит любое из Великих Чудес света от 2 до 8 очков культуры и любое из Малых Чудес цивилизации от 1 до 4. Культуру нельзя купить или получить каким либо другим путм. Учт культуры ведтся по каждому городу в отдельности и суммарно по всей цивилизации в целом. Каждый город имеет культурную границу, в пределах которой находится территория его влияния. Когда значение культуры города достигает определнных значений 1. Территории влияния всех городов одной нации территория влияния этой цивилизации. Основать город на территории, находящейся под чужим культурным влиянием, не объявив при этом войны, нельзя. Если города разных наций расположены близко, они начинают бороться за культурное влияние на территорию. Города с малой культурой, принадлежащие малокультурной цивилизации, могут переходить к другим близко находящимся цивилизациям с сильной культурой. Военные юниты цивилизации, от которой ушл город, уничтожаются. Таким образом можно потерять даже Армию. Считается, что произошло восстание, жители города сместили сво правительство и, в придачу, обратились с просьбой к соседней более культурной цивилизации принять их город. Только столица не может совершить культурный переход. Расширение культурных границ, в свою очередь, влияет на возможность победы Доминированием. Если культурный уровень цивилизации достигает нужной отметки, он становится предметом зависти всего человечества, и игрок одерживает Культурную победу. Для этого необходимо располагать городом с не менее 2. Инструкция По Благоустройству Территории. В Civilization III 1. Армия. 9 типов военных судов включая 2 субмарины4 типа военно транспортных судов. МБРДанный раздел имеет чрезмерный объм или содержит маловажные подробности.